indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……常言道身先士卒的指挥官才是一个勇敢的指挥官。但是他们不会告诉你,这种人基本上活不到第二场战斗
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts
通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金对最适合城市人口的产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……利用新的股票交易标签页来追踪您的投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您的投资资金
indienova.com/groups/post/1226
这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23563
刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图的搭建和场景的衔接(用的临时的美术风格和资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源的优化木桶,木箱,草,等可交互的物体添加合适的背景音乐,以及场景中的物体音效……timeline的学习使用(关系到开场和过场的人物调度动画表现)整体剧情的大致确定做出主角脚踹攻击的区别
indienova.com/steam/game/2439020
开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……从一个适度的床和早餐,到五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/game/construction-simulator-3
公司所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。……利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
公司所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。……利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG
版本:Early Access
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