顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义战斗系统:没人是无敌,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆家丁,一柄生锈剑来对抗整个世界。……常言道身先士卒指挥官才是一个勇敢指挥官。但是他们不会告诉你,这种人基本上活不到第二场战斗

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流。……利用新股票交易标签页来追踪您投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您投资资金

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二

ayunero:《汪侠客》之二

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刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图搭建和场景衔接(用临时美术风格资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源优化木桶,木箱,草,等交互物体添加合适背景音乐,以及场景中物体音效……timeline学习使用(关系到开场过场的人物调度动画表现)整体剧情大致确定做出主角脚踹攻击的区别

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立运营酒店帝国机会。……从一个适度早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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游戏本质其实是非常益智健脑,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同位置,从而攀登到更高位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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公司所在村庄、宽广工业区现代化城镇。……利用工作之间时间来探索自由驾驶开放世界。……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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公司所在村庄、宽广工业区现代化城镇。……利用工作之间时间来探索自由驾驶开放世界。……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

版本:Early Access


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